Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: This feature may not be available in some browsers.
Das ist doch bescheuert, weil sicherlich sehr unaufwendig umsetzbar, aber Nutzen sehr groß. Das ist sicher ein Katalysator für die größeren Modelle. Bringt nur nichts, wenn man es erst merkt, wenn man schon tief im workflow steckt.Wenn man recherchiert, scheint das beim Stomp nicht zu gehen.
Es könnte eine Abgrenzung sein, wobei das ja beim simplen HX Effects was ich habe auch geht.Das ist doch bescheuert, weil sicherlich sehr unaufwendig umsetzbar, aber Nutzen sehr groß. Das ist sicher ein Katalysator für die größeren Modelle. Bringt nur nichts, wenn man es erst merkt, wenn man schon tief im workflow steckt.
Hallo,
nach ausführlichem Test werde ich den HX Stomp wieder zurückschicken.
Ist schon eine tolle Kiste.
Aber wenn ich in mich gehe, stelle ich fest das mein kleines Setup - MS60B, TC Ditto, Bypass Switch - völlig ausreicht.
Die 398€ spare ich mir vorerst lieber.....
Ich sehe gerade, das die günstigen HX Stomp ausverkauft sind.
Wenn jemand aus dem Forum meinen habe möchte, schnell melden.
Es ist das rote "LDT Run Red" Model. Schick!
Ansonsten geht er zurück zum T.
@Paulito, kannst du bitte noch etwas dazu sagen, wie dein DT-1990 mit dem Hx Stomp harmoniert? Reicht der Headphone out um den DT1990 ausreichend zu befeuern?
Würdest du diesen KH oder einen anderen zum Jammen über das HX Stomp mit dem iPad/iPhone im Effektweg geschaltet als Aux in empfehlen?
An @Paulito 's Stelle hätte ich ehr zu dem reinen Effektboard gegriffen. Ne Ampsimulationbrauch er für seine Soundvorstellungen wohl weniger. Die Qualität der Effekte ist auf jeden Fall eine andere Liga wie bei Zoom und Co.
Ich habe die 3.0-Software da noch nicht drauf, aber habe ich das so richtig verstanden, dass man jetzt Effekteinstellungen einzeln abspeichern kann. Z.B. irgendeine Lieblingseinstellung für Chorus, Reverb oder Zerren, die man dann in beliebigen Presets einfach aufrufen kann? Da wäre natürlich super! Die meisten Effekte sind in der Grundeinstellung einfach too much. Ich rede jetzt nicht von Presets, sondern von Blöcken.
- Seit ca. 3 Monaten spiele ich in der Band mit InEar. Seit dem ist mir mein Basssound über mein Rig im Proberaum relativ egal. Ich lasse das so laut bzw. leise mitlaufen, wie es die Band haben will. Mein Sound kommt ja über PA für das Publikum und InEar für mich. Raumanpassung ist nun nur noch Sache vom Mischer und ich muss nicht mehr haufenweise passende Boxen und Para-EQs und Bassfallen kaufen und die optimale Aufstellung meines Rigs auf der Bühne/Proberaum suchen.... das entspannt ungemein!
Seit dem letzten Update gibt es einen Freeze-Block, ja.Gibt es sowas wie den Electro Harmonix Freeze im Helix? Gerade im (analogen Effektboard-) Nachbarthread gesehen und GAS getriggert.
Und wie heißt das im Helix?Seit dem letzten Update gibt es einen Freeze-Block, ja.
Delay > Poly Sustain (Mono), Line 6 Original
- Assign Poly Sustain to a stomp footswitch. By default, Poly Sustain appears bypassed.
- First play the note or chord you wish to sustain, and then press the footswitch (on) to sustain it indefinitely. Keep playing while the note or chord loops. TIP: Some players may find it easier to change the footswitch mode to Momentary; that way, the note or chord sustains only while you hold the switch on, much like the sustain pedal on a piano.
- Press the switch again (off) and the sustained note or chord fades out.
- Interval—Sets the pitch of the sustained note or chord. TIP: This parameter is especially cool for creating massive drones to play over
- Attack—Sets the speed at which the sustained note or chord fades in
- Decay—Sets the speed at which the sustained note or chord fades out after bypassing the effect
- Mod Freq—Sets the speed of the built in modulation
- Mod Depth—Sets the depth of the built in modulation
- FX Level—Sets the level of the sustained signal
- RandDpth—Higher values increase the randomization of the section of audio being sustained, resulting in a more natural, but less predictable drone
- RandSpeed—Controls how fast the randomization wanders. Setting both RndDpth and RndSpd to high values will result in a glitch fest (not that there's anything wrong with that)
- Level—Controls the overall output level of the block